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自01年热血神途推出后,就受到一群人的疯狂追捧,那时候1.76版本的神途从当时众多页游脱颖而出,复古的2D画面,关键是游戏里的平衡机制,让大家爱不释手。也是因为这个,1.76版成了神途的经典版本,是很多玩家难忘的记忆。
里面的三个职业之间协调合作,战士就用战术冲锋,道士呢,就在中间毒蚀魂术,法师则在后面使用冰火两重天;这种合作,敌人想要攻击我们非常之困难,尤其是当我们法师抱团后威力就很大了,玩过的大家应该都懂,大炮的威力连60级的战士都可以很轻易的秒掉,但是战士的刺杀技能也不是闹着玩的,所以小编那时候搭配装备的标准是能最大程度提高生存能力,还得有很高的攻击能力,就是为了对付法师和道士,搭配着魔法躲避40%攻1的项链,再加上人物本身的魔法躲避,戴上项链后的魔法躲避50%,这样堪称完美,对付法师和道士溜的很。
176版本的时候你有没有因为一件新衣,而蹲守过boss呢?176版本在很多资深骨灰玩家心中一定有一个很深的地位吧,不仅是小编我想只要从那个时代过来的,都会对于这个版本情有独钟,可以说是一种信仰也不为过,毕竟那时候的神途给我们的生活中增加了太多别样的色彩,这个版本就不说多了,大家都有难以言表的感情。
180合击版本,玩过SF的大多数都玩过这个版本吧,一个主号,一个英雄。英雄的强弱有时候也决定着PK时的重要性,一次偶然的机会我也去玩了一次合击版的SF神途。拿沙的时候一群人喊着打XXX宝宝,当时小潘还真的是一脸懵。没事打人家宝宝干啥,真的有点搞不懂了就。
不过后来才知道所谓的“宝宝”不过是别人的英雄。180合击中后面也玩了不少,战士宝宝不要太强,出刀速度快,刀刀都是刺杀,一个逐日下来法师主体的蛋壳还真扛不住。血量又高,伤害也高。高等级,装备好的战士宝宝,真的一般的法师,道士主体真的扛不住揍。
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