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蛮荒神途:法师到底该怎么玩?看完这个你就懂了

发布日期:2021-11-24 13:18:27 作者:蛮荒神途 官网:www.677st.com

先说一下开局吧,刚开始我一般一路小跑去未知暗殿,精英怪遇到的能吃就吃,基本一身沃玛及以上就可以去刷神鹿了,如果能控下这个资源,那开局会顺很多,心大的可以先去白银崖混个boss,开局所有大boss基本战士是没有份的。

法师第一个技能优先推荐——回蓝术

解放背包压力,提升练级效率,冰火两重天群怪的快感必须有这个回蓝术,不然带多少蓝药都不够用。

天赋的话推荐加血量上限的,鉴于区里现在主流是反伤流,法师血量会比几点攻击主要些。

下面说说冰爆漩涡(冰咆哮)选择,这个决定法师走什么流派和带什么装备的,要细聊。

冰爆漩涡一共4个分支,其中寒旋风和冰龙破区别就是群体和单体输出的区别,可以归为一个体系里,单体的伤害自然高出群体的一点,寒旋风点的人不多,好用的场景确实也不多。

说说冰龙破,法师后期的主要输出技能,伤害比天雷术要高得多,配合眩晕的配饰和宝石或者武器,操作简单,PK能力极强。

冰爆漩涡(暴风雪),装备追求高魔法,暴击到55%(卡天雷·雷神的45%到满暴)打架先放电,近身冰住拉开距离,暴击叠的差不多了,冰住一套带走。

冰爆漩涡(冰雨):这个比较搭高频固伤流的法师,输出靠的特效+高频率触发:比如一个火墙·鬼炎天照,一秒跳3次伤害,本身伤害先不算,武器触发3次附加伤害(40多*3)。

说说天雷术,基础伤害40点左右+本身魔法,九天雷龙伤害80左右,技能伤害可以暴击,也就是说可以造成120点技能伤害;

说说三重雷,基础伤害仍然40点,额外2道雷伤害24*2,不可暴击,但无视魔防。也就是说最多造成88点技能伤害;当然还要考虑到敌方防御的情况,所以说当角色配装没有穿透和暴击时,三重雷比九天雷好用的多,坦克杀手,但人物有穿透装和较高暴击率时,九天雷收益较高,脆皮杀手。

好了,今天的法师就先说到这啦,以上也都是本人对于游戏的一点浅薄见解,也不一定全对,各位读者老爷有什么建议也可以在下方评论区留言告诉我哦

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